Všichni víme, že singleplayer kampaň je u Battlefield: Bad Company 2 spíš jen doplňkem ke skvělé multiplayerové části, kterou je koneckonců celý Battlefield proslulý. Jasně, doplněk. Stojí to teda vůbec za zahrání ?
Kampaň není nijak extra dlouhá (řekl bych cca jako u COD MW2, tj. já jsem to hrál dva dny, odhadem bych to bral kolem deseti hodin čistýho času) a příběh je, jak se koneckonců dá u takovýhle střílečky očekávat, celkem fádní. Nevím jestli to vůbec brát jako něco negativního, BF není Bioshock, osobně je mi to celkem jedno, když budu chtít hru kvůli příběhu, zahraju si něco jinýho. Co se mi ale opravdu líbilo je variabilita misí, člověk si užije normálního střílení, jízdy na vehiklech, honičky, střílení z vrtulníku, jízdy tankem, ničení cílů z bezpilotního letadla a další lahůdky. I prostředí se mění dost často a hra mi tak nepřišla nikde moc dlouho stejná.
Dalším pozitivem hry jsou zbraně, kterých je halda a jasně cítíte rozdíl mezi každou z nich a tím pádem vám není jedno co držíte v ruce. Navíc má člověk šanci si arzenál během mise vyměnit (proto se vyplatí sbírat zatím neznámé zbraně, abyste měli lepší výběr). Osobně jsem chodil s kombinací ostřelovačka + útočná puška s kolimátorem, na konci ani nevím proč jsem běhal s takovou to monstr ostřelovačkou co měli myslím v Hurt locker. Taky je fajn kulomet (doporučuju na tu mrazivou misi) no a brokovnice trhající kusy sedadel v letadle a ve vzduchu lítající kousky molitanu, to je luxus :-)
Umělá inteligence/demence protivníků je standardní s tím, že jsou o to nebezpečnější, že používají často bazuky a prostředí je zničitelné, takže člověk musí myslet na to, za kterou zdí se kryje. Jinak fakt standard, nevidím že by byli dementnější než ostatní známé FPSky. Schovávají se, vykukují, střílejí, hážou granáty, normálka.
A teď jedna zásadní věc, která mi ke konci hry kazila zážitek - některý naskriptovaný sekvence jsou udělaný pěkně stupidně. První zásek (kdo čtete můj twitter, asi jste virtuální bouchání hlavou o zeď už zachytili) byla sekvence s helikoptérama, kde musíte sestřelit palubním gatlingem dvě jiné helikoptéry. Problém je v tom, že je to udělaný TAK BLBĚ, že pokud nezačnete střílet od prvního okamžiku a velmi přesně netrefíte vojáka sedící ho v druhé helikoptéře (navíc schovaného většinu času za křídlem), sejme vás na první pokus během několika vteřin. Mě to trvalo přejít přes hodinu na cca 55 pokusů (od 30. jsem to počítal). Druhá stupidita se odehrává na palubě letadla, kde MUSÍTE prvního nepřátele sejmout nožem (OK, beru), ale druhýho už nemůžete, ale musíte ho trefit puškou (??? proč bože). Výsledek = šlo to napodesátý, protože na vás nabíhá a podlaha se kymácí a ten debil, kterýmu jste sebrali sapík ho neměl nabitej. Chjo :-(
Grafika mě trochu překvapila, protože jsem měl za to, že by měla bejt stejně pěkná jako v MW2. Není. A taky se mi zdá, že v druhé části hry bylo až moc map, kde byla mlha a bylo blbě vidět (ve městě, tj. že by smog ?). Dřív se to dělávalo když počítač nestíhal počítat větší množství objektů v dálce. Bohužel nevím, jestli tahle věc nějak postihuje i multiplayer.
Když ale vezmu singl kampaň celou, je to dobrá zábava, i když kvalit her jako je COD MW a COD MW2 nedosahuje. Nicméně za zahrání stojí, už jen pro seznámení se hrou pro multiplayer, kvůli kterýmu jste si stejně BF BC2 koupili v první řadě :-)
Technická na konec: odehráno na Playstation 3.
neděle, 25. července 2010
pátek, 23. července 2010
Malý průvodce po knihách o Zeměploše
Většina z vás asi bude vědět o čem tu budu psát a možná bude mít o knížkách od Terryho Pratchetta i lepší znalosti než já, nicméně protože jsem zjistil, že tyhle fantastické knížky spousta lidí nezná a mohlo by je snadno odradit dneska už doslova neskutečné množství dílů, rozhodl jsem se napsat stručný přehled o knížkách po člověka, který od Terryho Pratchetta nikdy nic nečetl a neví, kde (a jestli vůbec) začít.
Několik základních věcí na začátek:
Není nutné číst knížky od prvního dílu.
I když se všechny knihy odehrávají na jedné "planetě" (ve skutečnosti je to placka), knihy nemusíte číst od začátku, protože sám autor vpodstatě rozdělil příběhy ze Zeměplochy na několik částí, podle hrdinů a hrdinek v nich vysupujících. Jednotlivé hrdiny / skupiny postav popíšu o kousek později.
Nemyslete si, že knížky ze Zeměplochy jsou jen nějaká bezduchá taškařice o ničem, je to inteligentní humor s tunou odkazů na všechno možné. Musím taky říct, že my v Čechách taky můžeme profitovat z úžasného překladu knížek od Jana Kantůrka. Pokud budete chtít číst knížky v originále, připravte se na celkem složitou angličtinu a nebezpečí, že spoustu vtipů nechytnete (Jan Kantůrek odvádí u překladu opravdu špičkovou práci). Na druhou stranu, zase pokud umíte anglicky, užijete si zase vtipy mířené na anglický jazyk / reálie.
Tady máte stručný přehled skupin knih podle postav (není kompletní, jestli chcete vyčerpávající informace, najdete všechno na wikipedii). Moje pořadí oblíbenosti:
1. Čarodějky (Stařeka Oggová, Bábi Zlopočasná a další)
Knížek, kde jako hlavní hrdinky působí čarodějky z Lancre je několik a osobně jsou mě nejoblíbenější. Bábi Zlopočasná jako nepsaná, strohá a přísná velitelka všech čarodějek v doprovodu stařenky Oggové, což je její přesný opak, jsou super. Doporučil bych asi začít knížkou Čaroprávnost (abyste se dostali do obrazu), ale zřejmě nejlepší knížka z této série jsou Čarodějky na cestách (kde se dočtete, jak jsou důležité pohádky, dostanete se do obdoby New Orleans a potkáte zombie) a přečtěte si taky Soudné sestry. Čarodějky (včetně Bábi i Stařenky) se pak vyskytují i v další skupině knih, kde je hlavní hrdinkou mladá čarodějka Tonička Bolavá.
2. Městská hlídka
Představte si skupinku pobudů, která se dala k policii vpodstatě proto, aby se sami nedostali do lochu a mohli brát úplatky legálně a s věčně v lihu naloženým velitelem. A teď si tam dosaďte nadšeného nováčka, který se rozhodl být správným policajtem z přesvědčení a hodlá největšímu (a nejšpinavějšímu) městu ukázat, jak se to má dělat. Tak takhle začíná série knížek s Městskou hlídkou, která nabízí skvělý humor a kde se kromě jiných potkáte s i další zásadní postavou ze Zeměplochy, vládcem města a tyranem Patriciem. Doporučuju, bavit se budete neskutečně. Začněte knihou Stráže, stráže! a pokračujte přes Muže ve zbrani třeba na Noční hlídku.
3. Tonička Bolavá a Svobodnej národ (Nac Mac Feegle)
O mladé čarodějce Toničce vycházejí knížky teprve krátkou dobu, jsou zatím čtyři a můžu je s klidem doporučit (jsem na konci třetí z nich). Tahle série je psaná pro mladší publikum, takže bych řekl že je ideální pokud byste chtěli na knížky od T.Pratchetta nalákat vaše mladší sourozence, ale nebojte se, budete se bavit i pokud je vám víc jak deset :-) Nezanedbatelnou součástí příběhů je banda modrých pidimůžíčků, kteří byli vyhozeni z království víl za neustále boje, pití a hazard. To myslím jako úvod stačí, ne ? :-) První díl se jmenuje Svobodnej národ, následuje Klobouk s oblohou a Zimoděj. Zatím poslední díl se v ang. originále jmenuje I shall wear midnight.
4. Mrakoplaš, mágové a Neviditelná univerzita
Mrakoplaš je snad jediný hrdina, který mi v knížkách od Pratchetta úplně nesedl. Je to totiž antihrdina. Mág, který neumí kouzlit a snaží se radši odevšech problémů utéct, než aby něco dělal. Příběhy o něm jsou v úplně prvních knížkách ze Zeměplochy, tj. v Barvě kouzel a Lehkém fantastičnu. Doporučuju taky Magický prazdroj.
5. Hrdinové "na jedno použití"
V několika knížkách se objevují postavy, které pak už nickde / skoro nikde nenajdete. Z nich doporučuju Pyramidy (hlavní hrdina je právě vystudovaný vrah Těpic, dědic království podobného Egyptu), Malí bohové (tady zase máme téma inkvizice a hlavním hrdinou je mladý mnich, který má za úkol zjistit zásadní informace o vedlejším státě připomínajícím starověké Řecko) a Pravda (aneb jak těžká je novinařina).
Úplně na konec bych vám chtěl ještě vřele doporučit trilogii knih o Nomech - Velká jízda, Velký boj, Velký let - která se odehrává mimo Zeměplochu na naší vlastní planetě a točí se kolem Nomů, což jsou vpodstatě skřítkové. Série je určená taky pro mladší publikum, ale platí tam to samé jako u sérii o Toničce Bolavé - i starší si užijou hromadu legrace. Jeden příklad za všechny - věděli jste, proč fouká vítr ? No to dělaj ty stromy, jak sebou furt mávaj :-)
Pár odkazů (anglicky):
Terry Pratchett - wikipedie
Zeměplocha - wikipedie
Trilogie o Nomech - wikipedie
Několik základních věcí na začátek:
Není nutné číst knížky od prvního dílu.
I když se všechny knihy odehrávají na jedné "planetě" (ve skutečnosti je to placka), knihy nemusíte číst od začátku, protože sám autor vpodstatě rozdělil příběhy ze Zeměplochy na několik částí, podle hrdinů a hrdinek v nich vysupujících. Jednotlivé hrdiny / skupiny postav popíšu o kousek později.
Nemyslete si, že knížky ze Zeměplochy jsou jen nějaká bezduchá taškařice o ničem, je to inteligentní humor s tunou odkazů na všechno možné. Musím taky říct, že my v Čechách taky můžeme profitovat z úžasného překladu knížek od Jana Kantůrka. Pokud budete chtít číst knížky v originále, připravte se na celkem složitou angličtinu a nebezpečí, že spoustu vtipů nechytnete (Jan Kantůrek odvádí u překladu opravdu špičkovou práci). Na druhou stranu, zase pokud umíte anglicky, užijete si zase vtipy mířené na anglický jazyk / reálie.
Tady máte stručný přehled skupin knih podle postav (není kompletní, jestli chcete vyčerpávající informace, najdete všechno na wikipedii). Moje pořadí oblíbenosti:
1. Čarodějky (Stařeka Oggová, Bábi Zlopočasná a další)
Knížek, kde jako hlavní hrdinky působí čarodějky z Lancre je několik a osobně jsou mě nejoblíbenější. Bábi Zlopočasná jako nepsaná, strohá a přísná velitelka všech čarodějek v doprovodu stařenky Oggové, což je její přesný opak, jsou super. Doporučil bych asi začít knížkou Čaroprávnost (abyste se dostali do obrazu), ale zřejmě nejlepší knížka z této série jsou Čarodějky na cestách (kde se dočtete, jak jsou důležité pohádky, dostanete se do obdoby New Orleans a potkáte zombie) a přečtěte si taky Soudné sestry. Čarodějky (včetně Bábi i Stařenky) se pak vyskytují i v další skupině knih, kde je hlavní hrdinkou mladá čarodějka Tonička Bolavá.
2. Městská hlídka
Představte si skupinku pobudů, která se dala k policii vpodstatě proto, aby se sami nedostali do lochu a mohli brát úplatky legálně a s věčně v lihu naloženým velitelem. A teď si tam dosaďte nadšeného nováčka, který se rozhodl být správným policajtem z přesvědčení a hodlá největšímu (a nejšpinavějšímu) městu ukázat, jak se to má dělat. Tak takhle začíná série knížek s Městskou hlídkou, která nabízí skvělý humor a kde se kromě jiných potkáte s i další zásadní postavou ze Zeměplochy, vládcem města a tyranem Patriciem. Doporučuju, bavit se budete neskutečně. Začněte knihou Stráže, stráže! a pokračujte přes Muže ve zbrani třeba na Noční hlídku.
3. Tonička Bolavá a Svobodnej národ (Nac Mac Feegle)
O mladé čarodějce Toničce vycházejí knížky teprve krátkou dobu, jsou zatím čtyři a můžu je s klidem doporučit (jsem na konci třetí z nich). Tahle série je psaná pro mladší publikum, takže bych řekl že je ideální pokud byste chtěli na knížky od T.Pratchetta nalákat vaše mladší sourozence, ale nebojte se, budete se bavit i pokud je vám víc jak deset :-) Nezanedbatelnou součástí příběhů je banda modrých pidimůžíčků, kteří byli vyhozeni z království víl za neustále boje, pití a hazard. To myslím jako úvod stačí, ne ? :-) První díl se jmenuje Svobodnej národ, následuje Klobouk s oblohou a Zimoděj. Zatím poslední díl se v ang. originále jmenuje I shall wear midnight.
4. Mrakoplaš, mágové a Neviditelná univerzita
Mrakoplaš je snad jediný hrdina, který mi v knížkách od Pratchetta úplně nesedl. Je to totiž antihrdina. Mág, který neumí kouzlit a snaží se radši odevšech problémů utéct, než aby něco dělal. Příběhy o něm jsou v úplně prvních knížkách ze Zeměplochy, tj. v Barvě kouzel a Lehkém fantastičnu. Doporučuju taky Magický prazdroj.
5. Hrdinové "na jedno použití"
V několika knížkách se objevují postavy, které pak už nickde / skoro nikde nenajdete. Z nich doporučuju Pyramidy (hlavní hrdina je právě vystudovaný vrah Těpic, dědic království podobného Egyptu), Malí bohové (tady zase máme téma inkvizice a hlavním hrdinou je mladý mnich, který má za úkol zjistit zásadní informace o vedlejším státě připomínajícím starověké Řecko) a Pravda (aneb jak těžká je novinařina).
Úplně na konec bych vám chtěl ještě vřele doporučit trilogii knih o Nomech - Velká jízda, Velký boj, Velký let - která se odehrává mimo Zeměplochu na naší vlastní planetě a točí se kolem Nomů, což jsou vpodstatě skřítkové. Série je určená taky pro mladší publikum, ale platí tam to samé jako u sérii o Toničce Bolavé - i starší si užijou hromadu legrace. Jeden příklad za všechny - věděli jste, proč fouká vítr ? No to dělaj ty stromy, jak sebou furt mávaj :-)
Pár odkazů (anglicky):
Terry Pratchett - wikipedie
Zeměplocha - wikipedie
Trilogie o Nomech - wikipedie
úterý, 15. června 2010
E3 konference SONY - dojmy
2057 tak SONY má nejlepší úvodní muziku. No a úvodní sestřih s hrama je taky pěknej.
2058 Jack tretton. Naše PS3 umí všechno. Máme exkluzivky. Máme PSP. Jsme nejlepší.
2101 Kaz Hirai. Jsme nejlepší v 3D. Kupte si od nás televizi ! Máme už 3D hry ! Sice jen pár malejch her, ale když si tu telku za 40K koupíte, budete jen mít zadara !
2104 Killzone 3. 3D bude v KZ3 zásadní prvek. Předváděčka bude v 3D, nasaďte si brejle ! Všude helgani s jetpackama, jinak je to KZ2. Ale je to PRE-ALPHA (argument pro fanboye SONY, aby se měli na co vymlouvat). Hlavní hrdina skáče pomocí jetpacku, jen skoky, ne delší let. konec první části ukázky. teď let na plošině (?) a střílení z gatlingu. konec. na pohled stejný jako KZ2. 3D neposoudím. KZ3 vyjde v 02/2011, tak to už by měli bejt dál než v pre-alpha.
2112 Kaz Hirai pokračuje. Killzone 3 byla primárně pro 3D vytvořena ! 3D bude v dalších hrách - mimo jiné v GT5 (až za 5 let vyjde :-) Další řada her - no prostě ode dneška zřejmě všechno co vyleze na péestrojku ven, bude ve tři dé. Další 3D ukázka a přenos z YT kolabuje.
2117 Jack is back. PS2 furt žije ! A teď přichází - Playstation MOVE ! Přichází Peter Dille. MOVE je jak pro casual tak pro (hard)core gamers.
2122 oslavné řeči vývojářů na téma MOVE. včetně toho debílka (toho PR ředitele SONY nebo kdo to je). narozdíl od MS a Nintenda zvolilo SONY konfrontační strategii - my máme tlačítka a ostatní jsou sračky. U nás jde víc než jen chytat balónky.
2124 Jack pokračuje - tlačítka jsou zásadní. Máme BD, dáme vám na jeden disk jak normální tak MOVE verzi hry. A teď něco co jste ještě neviděli (s MOVE samozřejmě) ! Nějaká hra podle popisu na Harryho Pottera - SORCERY. Hezký, balónek mění barvu podle předmětů ve hře, vypití zelenýho nápoje bylo efektní. Zdá se mi že to má malej lag, ale jen malej. Jestli tohle bude plnohodnotná hra s klasickou délkou a nějakým rozumným příběhem, tak klobouk dolů, tohle by mohla bejt PECKA. A hlavně zábava hrát.
2132 bude ukázka MOVE ve sportech - prezentuje Andrew Wilson. Tiger Woods PGA Tour. Lag. Pořád se trefuje do písku, ale jinak to vypadá dobře. Ovládání má znatelný zpoždění, ale to u golfu neva.
2138 HEROES ON THE MOVE. Hra se známejma postavičkama z Playstation pro MOVE. Grafika je jak z PS2. jen video, tak krátký že se z toho nedá nic vyvodit.
2140 bude reklamní kampaň s kola-lokou ! s možností výher ! pecka, doufám že i u nás :-) a přichází ten blbeček z PR. je vtipnej už na pohled. až to bolí. Kevin Butler. podle keců bude popisovat KZ3 a možnosti jak kopnout Helgana do ksichtu. přes MOVE samozřejmě. ha, tak možná ne. ale ego má větší než Hulán. mega fotka Butlera s lukem a řve u toho jak sparťani z 300. "Forever may we reign !"
2146 Jack vyhání Kevina (doufejme že i ze SONY) z jeviště. 15.9.2010-21.10.2010 data vydání MOVE. Jeden ovladač za 50 USD (robertek s koulí), 30 USD nunchuck. Uvedeno pár titulů s podporou MOVE. Nic zajímavýho (kromě KZ3, která stejně vyjde až v 2011). Ale nejsou to jen hříčky, jsou to normální hry. běží hezkej klip o MOVE. OK, narozdíl od Natalu je tahle věc i pro opravdový hry. SUPER.
2152 Jack povídá o PSP. vtipnej klip, malej černoch (Marcus) radí Kevinovi ohledně PSP :-) marcuspsp.com
2155 MGS Peace Walker. jen zmínka. inviZimals. taky pro PSP. GoW Ghost of Sparta. pro PSP. další PSP hry. video s prezentací chystaných / aktuálně vycházejících her na PSP. včetně Valkyria Chronicles II :-)
2201 téma: PSN. stánek SONY na E3 je zreplikovanej v HOME. pěkný. zajdu se podívat. aspoň jeden důvod do HOME vůbec vlízt ... Play, create, share, máme LBA, máme MNR. Bude ukázka LBP2. uukázka nějakejch miniher v LBP2, nic moc zajímavýho. tak kde že máme to RTS udělaný v LBP2 ? aha, to má bejt asi tohle. no, tomu co tu předvádějí se říká GIMMICK. ale nepochybuju, že fanboys o tom budou básnit :-)
2210 Jack. PSN je free. ALE ! chcete něco navíc ? Plaťte ! PSN Plus ! dostanete dřív dema, dostanete prvky, který byste čekali že budete mít zdarma. ale taky dostanete pár free PSN her, minis apod. A bude to stát přes 3 USD měsíčně = cca 40-50 USD ročně. Takže PSN GOLD :-)
2214 Medal of honor. video. ááá, kopírujeme MW2, jízda na skůtrech (sorry, vlastně 4 kolkách, ale vypadá to úplně stejně). ale jinak grafika vypadala hezky. UNLOCKABLE BEARDS :-D aha, tak teď gameplay grafika. na pohled horší než MW2. limitka MOH bude exkluzivně pro PS3 a bude v ní MOH Frontline v HD.
2220 další je tu Dead space 2. videjko. standard. mic mind blowing. zase tu máme limitku exkluzivní pro PS3, kde bude Dead Space Extraction s podporou MOVE. konec prezentačky EA.
2224 PORTAL 2 !!! Gabe Newel ! no neskutečný ! ten asi bude hodně zoufalej, když sem nastoupil. bohužel na to vypadá, chudák. takže Portal 2 a STEAM jdou na PS3. A na PS3 prej bude nejlepší verze. SONY musela asi hodně zaplatit. PORTAL 2 vyjde v 2011.
2228 Final Fantasy XIV. video. hmm. Exkluzivní day 1 obsah pro Mafii II pro PS3. Exkluzivní balíček misí pro další Assasins creed Brotherhood.
2236 konečně GT5 ! Den/noc, nulová destrukce. NOVEMBER 2, 2010 ! A plně hratelný v 3D. Jinak ve videu nebyla ani vteřina gameplaye.
2240 Infamous 2. Hezčí grafika, komixovej vzhled. Hezounek jako hlavní postava. 2011.
2241 Twisted Metal. Hmm, to neznám. Exkluzivka pro PS3. 2011. Ale maj super maskota :-) Gameplay video - vypadá to na zábavnou naprosto bezduchou akci, kde člověk řídí cokoli a hlavně střílí po ostatních. Asi hlavně pro multiplayer.
--
Shrnutí: Kde je víc first party exkluzivek ? Ani LBP2 pořádně nepředvedli. Největší WOW byl PORTAL 2. Jinak je jasný že SONY hodně vsází na 3D a že MOVE bude použitelnej i pro hardcore obecenstvo, což je dobrá zpráva. Celkově byla konference SONY pro hardcore hráče nejlepší ze všech, i když kromě PORTAL 2 tu žádný mega překvapení nebylo. Ale celkově se dá říct - dobrá práce SONY.
2058 Jack tretton. Naše PS3 umí všechno. Máme exkluzivky. Máme PSP. Jsme nejlepší.
2101 Kaz Hirai. Jsme nejlepší v 3D. Kupte si od nás televizi ! Máme už 3D hry ! Sice jen pár malejch her, ale když si tu telku za 40K koupíte, budete jen mít zadara !
2104 Killzone 3. 3D bude v KZ3 zásadní prvek. Předváděčka bude v 3D, nasaďte si brejle ! Všude helgani s jetpackama, jinak je to KZ2. Ale je to PRE-ALPHA (argument pro fanboye SONY, aby se měli na co vymlouvat). Hlavní hrdina skáče pomocí jetpacku, jen skoky, ne delší let. konec první části ukázky. teď let na plošině (?) a střílení z gatlingu. konec. na pohled stejný jako KZ2. 3D neposoudím. KZ3 vyjde v 02/2011, tak to už by měli bejt dál než v pre-alpha.
2112 Kaz Hirai pokračuje. Killzone 3 byla primárně pro 3D vytvořena ! 3D bude v dalších hrách - mimo jiné v GT5 (až za 5 let vyjde :-) Další řada her - no prostě ode dneška zřejmě všechno co vyleze na péestrojku ven, bude ve tři dé. Další 3D ukázka a přenos z YT kolabuje.
2117 Jack is back. PS2 furt žije ! A teď přichází - Playstation MOVE ! Přichází Peter Dille. MOVE je jak pro casual tak pro (hard)core gamers.
2122 oslavné řeči vývojářů na téma MOVE. včetně toho debílka (toho PR ředitele SONY nebo kdo to je). narozdíl od MS a Nintenda zvolilo SONY konfrontační strategii - my máme tlačítka a ostatní jsou sračky. U nás jde víc než jen chytat balónky.
2124 Jack pokračuje - tlačítka jsou zásadní. Máme BD, dáme vám na jeden disk jak normální tak MOVE verzi hry. A teď něco co jste ještě neviděli (s MOVE samozřejmě) ! Nějaká hra podle popisu na Harryho Pottera - SORCERY. Hezký, balónek mění barvu podle předmětů ve hře, vypití zelenýho nápoje bylo efektní. Zdá se mi že to má malej lag, ale jen malej. Jestli tohle bude plnohodnotná hra s klasickou délkou a nějakým rozumným příběhem, tak klobouk dolů, tohle by mohla bejt PECKA. A hlavně zábava hrát.
2132 bude ukázka MOVE ve sportech - prezentuje Andrew Wilson. Tiger Woods PGA Tour. Lag. Pořád se trefuje do písku, ale jinak to vypadá dobře. Ovládání má znatelný zpoždění, ale to u golfu neva.
2138 HEROES ON THE MOVE. Hra se známejma postavičkama z Playstation pro MOVE. Grafika je jak z PS2. jen video, tak krátký že se z toho nedá nic vyvodit.
2140 bude reklamní kampaň s kola-lokou ! s možností výher ! pecka, doufám že i u nás :-) a přichází ten blbeček z PR. je vtipnej už na pohled. až to bolí. Kevin Butler. podle keců bude popisovat KZ3 a možnosti jak kopnout Helgana do ksichtu. přes MOVE samozřejmě. ha, tak možná ne. ale ego má větší než Hulán. mega fotka Butlera s lukem a řve u toho jak sparťani z 300. "Forever may we reign !"
2146 Jack vyhání Kevina (doufejme že i ze SONY) z jeviště. 15.9.2010-21.10.2010 data vydání MOVE. Jeden ovladač za 50 USD (robertek s koulí), 30 USD nunchuck. Uvedeno pár titulů s podporou MOVE. Nic zajímavýho (kromě KZ3, která stejně vyjde až v 2011). Ale nejsou to jen hříčky, jsou to normální hry. běží hezkej klip o MOVE. OK, narozdíl od Natalu je tahle věc i pro opravdový hry. SUPER.
2152 Jack povídá o PSP. vtipnej klip, malej černoch (Marcus) radí Kevinovi ohledně PSP :-) marcuspsp.com
2155 MGS Peace Walker. jen zmínka. inviZimals. taky pro PSP. GoW Ghost of Sparta. pro PSP. další PSP hry. video s prezentací chystaných / aktuálně vycházejících her na PSP. včetně Valkyria Chronicles II :-)
2201 téma: PSN. stánek SONY na E3 je zreplikovanej v HOME. pěkný. zajdu se podívat. aspoň jeden důvod do HOME vůbec vlízt ... Play, create, share, máme LBA, máme MNR. Bude ukázka LBP2. uukázka nějakejch miniher v LBP2, nic moc zajímavýho. tak kde že máme to RTS udělaný v LBP2 ? aha, to má bejt asi tohle. no, tomu co tu předvádějí se říká GIMMICK. ale nepochybuju, že fanboys o tom budou básnit :-)
2210 Jack. PSN je free. ALE ! chcete něco navíc ? Plaťte ! PSN Plus ! dostanete dřív dema, dostanete prvky, který byste čekali že budete mít zdarma. ale taky dostanete pár free PSN her, minis apod. A bude to stát přes 3 USD měsíčně = cca 40-50 USD ročně. Takže PSN GOLD :-)
2214 Medal of honor. video. ááá, kopírujeme MW2, jízda na skůtrech (sorry, vlastně 4 kolkách, ale vypadá to úplně stejně). ale jinak grafika vypadala hezky. UNLOCKABLE BEARDS :-D aha, tak teď gameplay grafika. na pohled horší než MW2. limitka MOH bude exkluzivně pro PS3 a bude v ní MOH Frontline v HD.
2220 další je tu Dead space 2. videjko. standard. mic mind blowing. zase tu máme limitku exkluzivní pro PS3, kde bude Dead Space Extraction s podporou MOVE. konec prezentačky EA.
2224 PORTAL 2 !!! Gabe Newel ! no neskutečný ! ten asi bude hodně zoufalej, když sem nastoupil. bohužel na to vypadá, chudák. takže Portal 2 a STEAM jdou na PS3. A na PS3 prej bude nejlepší verze. SONY musela asi hodně zaplatit. PORTAL 2 vyjde v 2011.
2228 Final Fantasy XIV. video. hmm. Exkluzivní day 1 obsah pro Mafii II pro PS3. Exkluzivní balíček misí pro další Assasins creed Brotherhood.
2236 konečně GT5 ! Den/noc, nulová destrukce. NOVEMBER 2, 2010 ! A plně hratelný v 3D. Jinak ve videu nebyla ani vteřina gameplaye.
2240 Infamous 2. Hezčí grafika, komixovej vzhled. Hezounek jako hlavní postava. 2011.
2241 Twisted Metal. Hmm, to neznám. Exkluzivka pro PS3. 2011. Ale maj super maskota :-) Gameplay video - vypadá to na zábavnou naprosto bezduchou akci, kde člověk řídí cokoli a hlavně střílí po ostatních. Asi hlavně pro multiplayer.
--
Shrnutí: Kde je víc first party exkluzivek ? Ani LBP2 pořádně nepředvedli. Největší WOW byl PORTAL 2. Jinak je jasný že SONY hodně vsází na 3D a že MOVE bude použitelnej i pro hardcore obecenstvo, což je dobrá zpráva. Celkově byla konference SONY pro hardcore hráče nejlepší ze všech, i když kromě PORTAL 2 tu žádný mega překvapení nebylo. Ale celkově se dá říct - dobrá práce SONY.
E3 konference Nintenda - dojmy
Tady máte moje dojmy z Nintendo konference. Hned na začátek se přiznám, že jsem člověk Nintendem nezasažený, který nikdy žádou hru od Nintenda nehrál a osobně nechápe, proč je italskej instalér po svý stopadesátý inkarnaci furt tak populární.
1802 Reggie má celkem hezkej proslov.
1804 zřejmě nová Legend of Zelda - Skyward sword. Ukazujou ovládání meče a štítu, ale ten kablík mezi Wiimote plus a nunchakem tam teda fakt DOST překáží. Teda moc věrně jim to pohyby nepřenáší :-) A lag mimo chodem jako prase. Řek bych tak půl vteřiny. Postavička dělá úplně něco jinýho než Japonec co to předvádí :-) POhyby herní postavy jsou trhaný, absolutně neodpovídaj pohybu člověka. TO JE TO REVOLUČNÍ WII MOTE PLUS ??? to je EPIC FAIL. Ale u Nintenda jsou asi jiný měřítka než u konkurence. Animace postavy (už jsem si vzpomněl - Linka) jsou hodně směšný (třeba chůze). Japonec se snaží na asi třicet pokusů trefit pavouka na keři. Neúspěšně.
1814 fascinuje mě jak se prezetátoři baví tím, že nic nefunguje tak jak má. bezva. míříme do země, teď do vzduchu. nefunguje to. haha. prej maj serious interference. hmm. trefili cestičku před sebou. Jo ten Japonec je prej Miamoto.
1819 arigato, Miamoto.
1822 znovu Regiie, téma je sporty. A je to tady - instalatér bude sportovat. Jo a jeho trhlí kámoši, jako třeba gorila a krokodýl. Volejbal, hokej, asi i US fotbal. Basket. MARIO SPORTS MIX.
1824 my my my jsme nej ! a všichni nás chtějí ! a všichni si nás koupí ! nová věc - WII PARTY. další soubor miniher (je na Wiičku vůbec něco jinýho než minihry a Mario ? jo vlastně jo. Wii Fit :-)
1828 mjůzik ! JUST DANCE 2.
1829 zřejmě se přesunujem na NDS - hra GOLDEN SUN: DARK DAWN. zřejmě JRPG.
1832 nová střílečka GOLDEN EYE. Hezkej trailer, ale z velký části kvůli skvělý bondovský muzice. only on Wii, this holiday.
1833 bude nějaká hra s Mickey Mousem. ooo, nastupuje Warren Spector ! moc pěkná grafika. skákačka. mickey stříká barvu nebo zmizík. ovšem gameplay vypadá celkem nudně, spousta pobíhání a skákání na jedné miniaturní lokaci. teď jinej kousek - černobílá namalovaná krajinka pro skákačku - pěkný. warren mele něco o inovaci, ale já kromě změny prostředí vidím jen primitivní skákačku.
1841 úžasný. takže teď tu máme chlupatou kouli (Kirby). ty postavičky u Nintenda fakt stojej za to :-) Hmm, zajímavě řešená 2D skákačka. Dobrý. Na XBLA nebo PSN ... KIRBY'S EPIC YARN
1845 DRAGON QUEST 9 na NDS. A je tam nekonečné množství NÁHODNĚ GENEROVANÝCH MAP ! No chtěl bych vidět jak by udělali konečný množství, když jsou náhodně generovaný :-)
1847 METROID OTHER M . Asi další "XBLA" hra. Když to přeženu, vypadá zhruba jako Shadow complex. (Tímto se Shadow complexu omlouvám). Konečně vlahý potlesk od publika.
1849 gorila - další 2D skákačka. jako grafika je celkem variabilní a chvílema opravdu hezká. DONKEY KONG COUNTRY RETURNS.
1852 NINTENDO 3DS ! teda nápis, nic jinýho. Reggie - "nechceme brejle". No to má pravdu, nikdo nechce brejle pro 3D. Filmeček. Pódium se stojánkem a na něm NDS 3D ! Satoru něco ho drží v ruce. Vypadá jako NDS. Nahoře širší display. Na něm bude to 3D. Hloubku 3D půjde regulovat nějakým posouvátkem. Dotyková bude jen spodní obrazovka. Na 3DS je analog, motion sersor, zvrchu jsou dvě čočky na
focení ve 3D ! A prej na tom půjdou spouštět i 3D filmy.
1901 PROJECT SORA - hra pro 3DS. Lítání, boje, ...
1905 další mluvení o 3DS. Velký bratr - 3DS bude komunikovat přes wifi, i když bude vypnutý a vy o tom ani nebudete vědět :-) Tak kdo si to asi objednal ? To musí bejt super kšeft, za to budou vlády a tajný služby platit zlatem ...
1907 bezva budou 3D psi a kočky (NINTENDOGS + CATS). seznam externích firem vyvíjejících pro Nintendo - a mezi nima T2 (to je nějakej časopis, ne ?) Ofšem, Konami bude dělat pro Nintendo nějaký MGS ! (koukám, že MGS bude zachvíli už na úplně všechno ...)
1909 nadšené řeči vývojářů o 3DS - Brilliant ! Excellent ! Unbelievable ! New dimension ! New experience ! Future of gaming ! Great potential !
1914 reklama na 3DS. docela vtipná. až na ty zvuky. ble.
1916 přichází moře hostesek a 3DS maj k sobě přivázaný, aby jim je nikdo nevzal, když ho budou předvádět divákům :-)
1918 THE END
Takže hlavní věc je podle očekávání 3DS. Zbytek moc zajímavej nebyl, začátek byl EPIC FAIL. WOW momenty žádný.
1802 Reggie má celkem hezkej proslov.
1804 zřejmě nová Legend of Zelda - Skyward sword. Ukazujou ovládání meče a štítu, ale ten kablík mezi Wiimote plus a nunchakem tam teda fakt DOST překáží. Teda moc věrně jim to pohyby nepřenáší :-) A lag mimo chodem jako prase. Řek bych tak půl vteřiny. Postavička dělá úplně něco jinýho než Japonec co to předvádí :-) POhyby herní postavy jsou trhaný, absolutně neodpovídaj pohybu člověka. TO JE TO REVOLUČNÍ WII MOTE PLUS ??? to je EPIC FAIL. Ale u Nintenda jsou asi jiný měřítka než u konkurence. Animace postavy (už jsem si vzpomněl - Linka) jsou hodně směšný (třeba chůze). Japonec se snaží na asi třicet pokusů trefit pavouka na keři. Neúspěšně.
1814 fascinuje mě jak se prezetátoři baví tím, že nic nefunguje tak jak má. bezva. míříme do země, teď do vzduchu. nefunguje to. haha. prej maj serious interference. hmm. trefili cestičku před sebou. Jo ten Japonec je prej Miamoto.
1819 arigato, Miamoto.
1822 znovu Regiie, téma je sporty. A je to tady - instalatér bude sportovat. Jo a jeho trhlí kámoši, jako třeba gorila a krokodýl. Volejbal, hokej, asi i US fotbal. Basket. MARIO SPORTS MIX.
1824 my my my jsme nej ! a všichni nás chtějí ! a všichni si nás koupí ! nová věc - WII PARTY. další soubor miniher (je na Wiičku vůbec něco jinýho než minihry a Mario ? jo vlastně jo. Wii Fit :-)
1828 mjůzik ! JUST DANCE 2.
1829 zřejmě se přesunujem na NDS - hra GOLDEN SUN: DARK DAWN. zřejmě JRPG.
1832 nová střílečka GOLDEN EYE. Hezkej trailer, ale z velký části kvůli skvělý bondovský muzice. only on Wii, this holiday.
1833 bude nějaká hra s Mickey Mousem. ooo, nastupuje Warren Spector ! moc pěkná grafika. skákačka. mickey stříká barvu nebo zmizík. ovšem gameplay vypadá celkem nudně, spousta pobíhání a skákání na jedné miniaturní lokaci. teď jinej kousek - černobílá namalovaná krajinka pro skákačku - pěkný. warren mele něco o inovaci, ale já kromě změny prostředí vidím jen primitivní skákačku.
1841 úžasný. takže teď tu máme chlupatou kouli (Kirby). ty postavičky u Nintenda fakt stojej za to :-) Hmm, zajímavě řešená 2D skákačka. Dobrý. Na XBLA nebo PSN ... KIRBY'S EPIC YARN
1845 DRAGON QUEST 9 na NDS. A je tam nekonečné množství NÁHODNĚ GENEROVANÝCH MAP ! No chtěl bych vidět jak by udělali konečný množství, když jsou náhodně generovaný :-)
1847 METROID OTHER M . Asi další "XBLA" hra. Když to přeženu, vypadá zhruba jako Shadow complex. (Tímto se Shadow complexu omlouvám). Konečně vlahý potlesk od publika.
1849 gorila - další 2D skákačka. jako grafika je celkem variabilní a chvílema opravdu hezká. DONKEY KONG COUNTRY RETURNS.
1852 NINTENDO 3DS ! teda nápis, nic jinýho. Reggie - "nechceme brejle". No to má pravdu, nikdo nechce brejle pro 3D. Filmeček. Pódium se stojánkem a na něm NDS 3D ! Satoru něco ho drží v ruce. Vypadá jako NDS. Nahoře širší display. Na něm bude to 3D. Hloubku 3D půjde regulovat nějakým posouvátkem. Dotyková bude jen spodní obrazovka. Na 3DS je analog, motion sersor, zvrchu jsou dvě čočky na
focení ve 3D ! A prej na tom půjdou spouštět i 3D filmy.
1901 PROJECT SORA - hra pro 3DS. Lítání, boje, ...
1905 další mluvení o 3DS. Velký bratr - 3DS bude komunikovat přes wifi, i když bude vypnutý a vy o tom ani nebudete vědět :-) Tak kdo si to asi objednal ? To musí bejt super kšeft, za to budou vlády a tajný služby platit zlatem ...
1907 bezva budou 3D psi a kočky (NINTENDOGS + CATS). seznam externích firem vyvíjejících pro Nintendo - a mezi nima T2 (to je nějakej časopis, ne ?) Ofšem, Konami bude dělat pro Nintendo nějaký MGS ! (koukám, že MGS bude zachvíli už na úplně všechno ...)
1909 nadšené řeči vývojářů o 3DS - Brilliant ! Excellent ! Unbelievable ! New dimension ! New experience ! Future of gaming ! Great potential !
1914 reklama na 3DS. docela vtipná. až na ty zvuky. ble.
1916 přichází moře hostesek a 3DS maj k sobě přivázaný, aby jim je nikdo nevzal, když ho budou předvádět divákům :-)
1918 THE END
Takže hlavní věc je podle očekávání 3DS. Zbytek moc zajímavej nebyl, začátek byl EPIC FAIL. WOW momenty žádný.
pondělí, 14. června 2010
E3 konference Microsoftu - dojmy
Tady máte dojmy z konference MS, koukal jsem na gametrailers.com
1926 pachter si myslí, že natal bude stát 149 usd
1927 koukám že všichni vyslovujou nový jméno natalu jako Connect :-)
---
1931 vršek kina je jak z Bioshocku :-)
1933 hmm, COD blackops trailer docela pěkněj
1935 atmosférická gameplay COD z tunelů vietcongu, pak přechod do džungle, pěkná vegetace
1937 a letímééé, asi HINDem, interiér vypadá low res, už se těším na kecy fanboyů
1938 on rails střílení po lodích a nepřátelích, pěkné
1939 teda prostředí vypadá opravdu hezky, všude stromy, vegetace, supr
1940 X360 má časovou exkluzivitu na COD na další 3 roky (vždy to bude na Xko jako první)
1942 povídání jak je/bude skvělej KINECT
1943 Hideo Kojima, uvidíme něco z MGS Rising
1945 návod jak přepůlit kyborga katanou :-) aha tak nejen kyborga, ale úplně všechno :-)
1947 Phil Spencer - máme skvělý blockbustery a JENOM MY, HEČ !
1948 Cliffy B. - celý pódium včetně ovladače co má v ruce má najednou barvu krve, pěkný
1949 Gears of War 3 video - gameplay, hrajou coop ve 4 !
1951 tak koukám že letošním hitem ve hrách je vegetace. je všude.
1952 hezké ! odstřelování končetin monster.
1953 pěkný video !
1954 nastupuje velký Pítr Molyneaux. Mluví o Fable III. video. hmm, takový divný, graficky mi to nesedí.
1957 Codename Kingdoms - hezkej trailer na novou hru, zřejmě od Cryteku
1958 HALO Reach. video - pěkná grajina, obří dohlednost, nádherný nebe.
2004 jůůů, let na oběžnou dráhu. teda tohle je zatím jednoznačně nejhezší video co bylo.
2005 zase KINECT. že by konečně Minority report ? :-)
2009 hlasový ovládání celkem jede, ale pustit jako muziku JUSTINa BíBRa ? nééééééé ! :-)
2011 povídání o LIVE. nastupuje video KINECT, což je zdá se skype přes natal. hmm. objevné !
2013 tak to mají vylepšený, při videohovoru se de koukat na film, natal umí sledovat člověka když se hejbe
2016 ohlášení spojení ESPN a XBOXu, tzn nic zajímavýho (pro nás). ale vtipnej spot.
2018 už ne až tak vtipný kecy nějakejch týpků z ESPN. úžasný ! college footbal ! už z toho teču !
2020 asi vhodnej okamžik si odskočit dokud ty dva trotlové melou nějaký nesmysly ...
2021 děkujeme, odejděte už pls !
2022 ESPN bude v ceně GOLDu, hmmm. ale jako vždy určitě ne pro nás ...
2023 a je to tady - 6 her pro KINECT
2024 začínáme s roztomilou holčičkou a tygříkem. pěkný, hlasový ovládání a snímání pohybu funguje bezvadně. hezký. hra se jmenuje KINECTIMALS
2027 přepínáme na SPORTS. trénink skandování. přibíhá nějaká paní, asi se bude běhat. kde máte Jusejna Bolta ? :-)
2028 až/jestli tohle budu předvádět, propadnu se hanbou :-) (a pode mnou se asi propadne podlaha a přídou mě zabít sousedi zesdola)
2030 video s ukazkou dalších sportů v balíčku. bowling, pinec, box, ... hmm, nic moc
2030 KINECT JOY RIDE. že by přišli na pódium Roxette ? ne, je to nějaký řízení auta. stylem něco jako modnation racers. skoky, triky. řídila zase nějaká mamina.
2032 KINECT ADVENTURES. takovej tělocvik. sehni se, vyskoč, mávej rukama. jako tech demo dobrý, ale jak dlouho mě to bude bavit ???
2035 dvě maminy na člunu. řvou hlasitějš než vuvuzela :-) jéééé, úžasný, a dělá to i fotky během křepčení. no prostě pecka. chjo.
2036 video, asi hra co má konkurovat wii fit. od Ubisoftu. jmenuje se to YOUR SHAPE. bude předvedení na živo.
2038 kalibrace, skenování postavy. cvičení. boxování. kopání. taj či. akorát nechápu, proč to místo nějakýho avatara ukazuje něco jako panáčka z rozteklý plastelíny.
2044 Dance Central od Harmonixu. Samozřejmě zase pro KINETIX. Takže tam křepčí další Korejka (skoro všichni co ten KiNEX předvádějí jsou z Asie, zajímavý :-)
2047 na pódium jde nerd z Harmonixu předvést, že tancovat může kdokoli (když ho při tom nikdo neuvidí :-)
2049 to je jasnej podvod, tohle není nerd ! :-)
2050 4.9.2010 je ten den, kdy k nám byl zaveden, élektrický KINEX (pro USA)
2051 sem džedáj ! aneb mávání rukama se světelným mečem. ale jen video, ne gameplay.
2052 Turn 10 ! pěkný, takže zdá se že bude speciální mód ve Forze pro KINEX, předjíždění pomalejších aut. ruce jakoby na volantu. přes kinex můžete auto obcházet a koukat se na něj (to už zas tak super není). můžete si auto prohlížet i zevnitř. "WELCOME TO THE FUTURE OF RACING" No to si dělaj prdel :-(
2056 kecy, kecy, jdeme do nové éry hraní. a jééé ! XBOX SLIM !!! pěknej ! 250 GB, wifi, 299 USD ! tak to se mi líbí. kdy bude ? do prodejen jde dnes, během týdne bude k dostání !
2100 KONEC
Takže co říct - pro hardcore hráče zklamání. Jediný co bylo zajímavý bylo HALO, MGS a COD. Plus samozřejmě XBOX slim. Je jasný že MS míří jednoznačně na casual hráče / nehráče a hlavní síly vkládá do KINETIXU. Bohužel se neví, kolik bude stát.
1926 pachter si myslí, že natal bude stát 149 usd
1927 koukám že všichni vyslovujou nový jméno natalu jako Connect :-)
---
1931 vršek kina je jak z Bioshocku :-)
1933 hmm, COD blackops trailer docela pěkněj
1935 atmosférická gameplay COD z tunelů vietcongu, pak přechod do džungle, pěkná vegetace
1937 a letímééé, asi HINDem, interiér vypadá low res, už se těším na kecy fanboyů
1938 on rails střílení po lodích a nepřátelích, pěkné
1939 teda prostředí vypadá opravdu hezky, všude stromy, vegetace, supr
1940 X360 má časovou exkluzivitu na COD na další 3 roky (vždy to bude na Xko jako první)
1942 povídání jak je/bude skvělej KINECT
1943 Hideo Kojima, uvidíme něco z MGS Rising
1945 návod jak přepůlit kyborga katanou :-) aha tak nejen kyborga, ale úplně všechno :-)
1947 Phil Spencer - máme skvělý blockbustery a JENOM MY, HEČ !
1948 Cliffy B. - celý pódium včetně ovladače co má v ruce má najednou barvu krve, pěkný
1949 Gears of War 3 video - gameplay, hrajou coop ve 4 !
1951 tak koukám že letošním hitem ve hrách je vegetace. je všude.
1952 hezké ! odstřelování končetin monster.
1953 pěkný video !
1954 nastupuje velký Pítr Molyneaux. Mluví o Fable III. video. hmm, takový divný, graficky mi to nesedí.
1957 Codename Kingdoms - hezkej trailer na novou hru, zřejmě od Cryteku
1958 HALO Reach. video - pěkná grajina, obří dohlednost, nádherný nebe.
2004 jůůů, let na oběžnou dráhu. teda tohle je zatím jednoznačně nejhezší video co bylo.
2005 zase KINECT. že by konečně Minority report ? :-)
2009 hlasový ovládání celkem jede, ale pustit jako muziku JUSTINa BíBRa ? nééééééé ! :-)
2011 povídání o LIVE. nastupuje video KINECT, což je zdá se skype přes natal. hmm. objevné !
2013 tak to mají vylepšený, při videohovoru se de koukat na film, natal umí sledovat člověka když se hejbe
2016 ohlášení spojení ESPN a XBOXu, tzn nic zajímavýho (pro nás). ale vtipnej spot.
2018 už ne až tak vtipný kecy nějakejch týpků z ESPN. úžasný ! college footbal ! už z toho teču !
2020 asi vhodnej okamžik si odskočit dokud ty dva trotlové melou nějaký nesmysly ...
2021 děkujeme, odejděte už pls !
2022 ESPN bude v ceně GOLDu, hmmm. ale jako vždy určitě ne pro nás ...
2023 a je to tady - 6 her pro KINECT
2024 začínáme s roztomilou holčičkou a tygříkem. pěkný, hlasový ovládání a snímání pohybu funguje bezvadně. hezký. hra se jmenuje KINECTIMALS
2027 přepínáme na SPORTS. trénink skandování. přibíhá nějaká paní, asi se bude běhat. kde máte Jusejna Bolta ? :-)
2028 až/jestli tohle budu předvádět, propadnu se hanbou :-) (a pode mnou se asi propadne podlaha a přídou mě zabít sousedi zesdola)
2030 video s ukazkou dalších sportů v balíčku. bowling, pinec, box, ... hmm, nic moc
2030 KINECT JOY RIDE. že by přišli na pódium Roxette ? ne, je to nějaký řízení auta. stylem něco jako modnation racers. skoky, triky. řídila zase nějaká mamina.
2032 KINECT ADVENTURES. takovej tělocvik. sehni se, vyskoč, mávej rukama. jako tech demo dobrý, ale jak dlouho mě to bude bavit ???
2035 dvě maminy na člunu. řvou hlasitějš než vuvuzela :-) jéééé, úžasný, a dělá to i fotky během křepčení. no prostě pecka. chjo.
2036 video, asi hra co má konkurovat wii fit. od Ubisoftu. jmenuje se to YOUR SHAPE. bude předvedení na živo.
2038 kalibrace, skenování postavy. cvičení. boxování. kopání. taj či. akorát nechápu, proč to místo nějakýho avatara ukazuje něco jako panáčka z rozteklý plastelíny.
2044 Dance Central od Harmonixu. Samozřejmě zase pro KINETIX. Takže tam křepčí další Korejka (skoro všichni co ten KiNEX předvádějí jsou z Asie, zajímavý :-)
2047 na pódium jde nerd z Harmonixu předvést, že tancovat může kdokoli (když ho při tom nikdo neuvidí :-)
2049 to je jasnej podvod, tohle není nerd ! :-)
2050 4.9.2010 je ten den, kdy k nám byl zaveden, élektrický KINEX (pro USA)
2051 sem džedáj ! aneb mávání rukama se světelným mečem. ale jen video, ne gameplay.
2052 Turn 10 ! pěkný, takže zdá se že bude speciální mód ve Forze pro KINEX, předjíždění pomalejších aut. ruce jakoby na volantu. přes kinex můžete auto obcházet a koukat se na něj (to už zas tak super není). můžete si auto prohlížet i zevnitř. "WELCOME TO THE FUTURE OF RACING" No to si dělaj prdel :-(
2056 kecy, kecy, jdeme do nové éry hraní. a jééé ! XBOX SLIM !!! pěknej ! 250 GB, wifi, 299 USD ! tak to se mi líbí. kdy bude ? do prodejen jde dnes, během týdne bude k dostání !
2100 KONEC
Takže co říct - pro hardcore hráče zklamání. Jediný co bylo zajímavý bylo HALO, MGS a COD. Plus samozřejmě XBOX slim. Je jasný že MS míří jednoznačně na casual hráče / nehráče a hlavní síly vkládá do KINETIXU. Bohužel se neví, kolik bude stát.
čtvrtek, 3. června 2010
Prince of Persia - dojmy z filmu
Všichni teď chodí do kina na Prince z Persie a většina dojmů lidí z herní komunity co znám je ve stylu - není to nic moc, mohlo to bejt lepší a jako film podle hry to jako vždy není ono. Osobně s tím po dnešním skouknutí filmu nesouhlasím, protože se myslím, že Prince of Persia je snad nejlepší film s herní předlohou, co jsem viděl (pozn. Silent Hill jsem viděl taky, ale hru samotnou jsem nikdy nehrál).
Ne že by teda byl prince nějaká dokonalá špička filmový produkce, to ne. Ale myslím, že se dá směle srovnat například s Iron Manem 2, prostě je to odpočinková záležitost, kde u Prince mi v hlavě zůstalo asi i víc hlášek ... "Je tam hromada zlata a nemusíte z něj platit daně !" :-)
Zápletka je taková standardní s klasickým schématem láska - zrada - boj - obětování - vítězství - přátelství, všechno to nakonec dobře dopadne a i když konec má pár logickejch much (a jak mě upozornil kamarád, jeden ze základů příběhu je pravděpodobně logickej nesmysl), dobře se na to kouká a není to nuda.
Co se mi líbilo bylo pěkný předvedení akrobacie ve stylu herní předlohy, hlavní hrdina fakt předvádí pěkný kousky. Prostředí je taky moc pěkný, boje takový standardní, tady se teda filmaři zas tolik nevytáhli. No a dýka času je používána tak akorát, aby se to neomrzelo (tady je to myslím v přímém rozporu se hrou, co si pamatuju, ale podle mě to udělali filmaři dobře).
Takže co z toho vyvodit ? Jestli moc lpíte na herní předloze, možná budete zklamaní, jestli na ní nelpíte (nebo jste Sands of time nehráli jako já), je to dobrá odpočinková zábava.
P.S. Jeden záběr vysloveně vypadá jak z Assasins Creed, metodu vraždy si tvůrci půjčili z Angeliky a jsou tam hašašíni (i s hašišem) !
Ne že by teda byl prince nějaká dokonalá špička filmový produkce, to ne. Ale myslím, že se dá směle srovnat například s Iron Manem 2, prostě je to odpočinková záležitost, kde u Prince mi v hlavě zůstalo asi i víc hlášek ... "Je tam hromada zlata a nemusíte z něj platit daně !" :-)
Zápletka je taková standardní s klasickým schématem láska - zrada - boj - obětování - vítězství - přátelství, všechno to nakonec dobře dopadne a i když konec má pár logickejch much (a jak mě upozornil kamarád, jeden ze základů příběhu je pravděpodobně logickej nesmysl), dobře se na to kouká a není to nuda.
Co se mi líbilo bylo pěkný předvedení akrobacie ve stylu herní předlohy, hlavní hrdina fakt předvádí pěkný kousky. Prostředí je taky moc pěkný, boje takový standardní, tady se teda filmaři zas tolik nevytáhli. No a dýka času je používána tak akorát, aby se to neomrzelo (tady je to myslím v přímém rozporu se hrou, co si pamatuju, ale podle mě to udělali filmaři dobře).
Takže co z toho vyvodit ? Jestli moc lpíte na herní předloze, možná budete zklamaní, jestli na ní nelpíte (nebo jste Sands of time nehráli jako já), je to dobrá odpočinková zábava.
P.S. Jeden záběr vysloveně vypadá jak z Assasins Creed, metodu vraždy si tvůrci půjčili z Angeliky a jsou tam hašašíni (i s hašišem) !
pondělí, 31. května 2010
COD: Modern warfare 2 - dojmy po dohrání
Protože je mi jasný, že o MW2 už všichni napsali všechno a nemá cenu o hře psát nic obecnýho, vezmu to zkrátka a vyjádřím se jen k několika málo věcem, který považuju za nejzásadnější.
1. No Russian
Povyk kolem týhle mise je jen trapně nafouknutá bublina. Chápu že to je neskutečně vděčný téma, ale nad tímhle se může opravdu pohoršovat jen někdo, kdo to a/ dělá záměrně s úmyslem poškodit hry obecně b/ dělá záměrně s úmyslem poškodit MW2 jako takovou c/někdo kdo se ve hrách naprosto neorientuje d/ totální magor.
Mise má naprosto zásadní vliv na celý zbytek děje - tj. všechny ty řeči že je tam jen na efekt jsou nesmysl. Nikdo hráče do střílení civilistů nenutí. A tečka, protože dál je zbytečný psát.
2. Krátkost hry
Singl kampaň jsem dohrál za 6 hodin 53 minut (jsem lama, takže za nejnižší obtížnost). Je to málo ? Na pohled jo. Jenže MW2 je prostě jiná hry než ostatní. Intenzita akce v MW2 (stejně jako v MW1) neskutečná. Řekl bych že uvedená herní doby by se měla vynásobit minimálně dvěma, aby vyšla ta, která opravdu odpovídá pocitu z hraní - u předpovědí počasí se tomu říká "real feel".
Další věcí jsou Special ops mise, který sice nejsou tradiční součástí kampaně, ale věřím, že u nich člověk stráví dalších několik hodin. I když nebudu vůbec počítat multiplayer, tak mi to vychází na relativně slušnou délku hry - ne nijak zvlášť dlouhou, ale ne krátkou.
3. WOW efekt
Tak nějak přemejšlím nad tím, jestli mě něco ve dvojce MW dostalo tak jako Pripjať / výbuch atomovky v jedničce. Myslím že dvojka na to jde malinko jinak - nejsou tam tak šokující momenty, ale zase těch pěknej je víc - hořící Washington DC, boj v pobořeném Bílém domě, snědová odysea na letišti a pohled z oběžné dráhy. Myslím že je škoda, že kouskem hry nebylo pár úkolů pro kosmonauta na procházce vesmírem - utáhněte šroub, namontujte měřák, podívejte se co to támhle letí, ... :-)
P.S. počet zbraní ve hře mi trochu připomínal Borderlands - nějak jsem furt nevěděl, co si mám vzít do ruky. Ale ta rychlopalná brokárna s heart-beat detektorem jako ve Vetřelcích je naprosto luxusní :-)
1. No Russian
Povyk kolem týhle mise je jen trapně nafouknutá bublina. Chápu že to je neskutečně vděčný téma, ale nad tímhle se může opravdu pohoršovat jen někdo, kdo to a/ dělá záměrně s úmyslem poškodit hry obecně b/ dělá záměrně s úmyslem poškodit MW2 jako takovou c/někdo kdo se ve hrách naprosto neorientuje d/ totální magor.
Mise má naprosto zásadní vliv na celý zbytek děje - tj. všechny ty řeči že je tam jen na efekt jsou nesmysl. Nikdo hráče do střílení civilistů nenutí. A tečka, protože dál je zbytečný psát.
2. Krátkost hry
Singl kampaň jsem dohrál za 6 hodin 53 minut (jsem lama, takže za nejnižší obtížnost). Je to málo ? Na pohled jo. Jenže MW2 je prostě jiná hry než ostatní. Intenzita akce v MW2 (stejně jako v MW1) neskutečná. Řekl bych že uvedená herní doby by se měla vynásobit minimálně dvěma, aby vyšla ta, která opravdu odpovídá pocitu z hraní - u předpovědí počasí se tomu říká "real feel".
Další věcí jsou Special ops mise, který sice nejsou tradiční součástí kampaně, ale věřím, že u nich člověk stráví dalších několik hodin. I když nebudu vůbec počítat multiplayer, tak mi to vychází na relativně slušnou délku hry - ne nijak zvlášť dlouhou, ale ne krátkou.
3. WOW efekt
Tak nějak přemejšlím nad tím, jestli mě něco ve dvojce MW dostalo tak jako Pripjať / výbuch atomovky v jedničce. Myslím že dvojka na to jde malinko jinak - nejsou tam tak šokující momenty, ale zase těch pěknej je víc - hořící Washington DC, boj v pobořeném Bílém domě, snědová odysea na letišti a pohled z oběžné dráhy. Myslím že je škoda, že kouskem hry nebylo pár úkolů pro kosmonauta na procházce vesmírem - utáhněte šroub, namontujte měřák, podívejte se co to támhle letí, ... :-)
P.S. počet zbraní ve hře mi trochu připomínal Borderlands - nějak jsem furt nevěděl, co si mám vzít do ruky. Ale ta rychlopalná brokárna s heart-beat detektorem jako ve Vetřelcích je naprosto luxusní :-)
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)